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曙光云2020工业互联网研讨会:如何抓住“新基建”风口?
曙光云2020工业互联网研讨会:如何抓住“新基建”风口? 中新网北京4月27日电(记者张素)后疫情时期,工业互联网将如何体现其价值?政策利好下,政府、企业又应如何抓住“新基建”风口?27日举办的主题为“抢占先‘基’·‘智’造赋能”的曙光云2020工业互联网线上研讨会,与...[详细]
文 / 2020-04-30 热度:40
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伍涛:以游戏为传播载体 向世界讲好中国故事
人民网北京4月29日电(记者林露)4月29日,由人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,13位来自游戏行业的企业家以及来自北京动漫游戏产业协会、上海市网络游戏行业协会的专家,结合自身的实践和探索,针对如何促进游戏产业健康发展,提速我国游戏企业全球化,加强游戏产业...[详细]
文 / 2020-04-30 热度:41
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谭雁峰:危中寻机 企业在解决问题过程中收获宝贵经验
人民网北京4月29日电(记者林露)4月29日,由人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,13位来自游戏行业的企业家以及来自北京动漫游戏产业协会、上海市网络游戏行业协会的专家,结合自身的实践和探索,针对如何促进游戏产业健康发展,提速我国游戏企业全球化,加强游戏产业...[详细]
文 / 2020-04-29 热度:41
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网络诈骗盯上未成年人,预防不能简单“一刀切”
史无前例的网课和假期,让孩子们和手机、平板电脑在一起的时间非常充裕。但网络诈骗也潜伏其中。近日,据淮南警方数据显示,四月以来,淮南学生被骗案共计27起,多数为网络刷单、账号欺诈和网络购物诈骗。这个“史上最宅假期”,孩子们终于可以“肆无忌惮”地投奔网络的怀抱。信息...[详细]
文 / 2020-04-27 热度:47
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工业和信息化部:五方面加快推动5G、工业互联网等新基建发展
工业和信息化部:五方面加快推动5G、工业互联网等新基建发展 4月25日,国务院联防联控机制召开新闻发布会,介绍电子商务促进消费和助力经济提质升级工作情况。 最近,新基建、工业互联网和5G成为热词,这些是蓬勃发展的电子商务的重要支撑,也是进一步提速发展的核心基础...[详细]
文 / 2020-04-27 热度:41
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广东茂名警方出动300名警力抓获53名游戏装备诈骗嫌犯
广东茂名警方出动300名警力抓获53名游戏装备诈骗嫌犯 记者18日从广东茂名市公安局获悉,17日凌晨5时许,当地警方300余名警力分成45个抓捕小组,分赴广州、东莞及茂名本地,抓获以李某为首的游戏装备诈骗犯罪团伙嫌疑人53名。 目前,相关审讯和调查取证工作正在进行中。 ...[详细]
文 / 2020-04-20 热度:44
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广东高院发布网络游戏领域知识产权案件审判指引
广东高院发布网络游戏领域知识产权案件审判指引 广东省高级人民法院4月12日发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》(下称《指引》),对网络游戏纠纷案件的权益保护、侵权认定和赔偿原则作出明确规定。 《指引》明确,审理网络游戏领域知识产权案件应当...[详细]
文 / 2020-04-13 热度:48
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B站发布2019年Q4及全年财报:月活跃用户1.3亿
人民网北京3月19日电(董思睿)3月18日,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI)公布了截至2019年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报数据显示,2019财年哔哩哔哩总营收达67.8亿元人民币,同比增长64%,其中第四季度营收同比增长74%,达20.1亿元人民币。2019年第四季度,B...[详细]
文 / 2020-03-20 热度:50
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腾讯发布2019年财报:游戏业务营收1411亿元
人民网北京3月18日电(董思睿)腾讯发布了截至2019年12月31日未经审计的第四季度及全年财政报告。报告显示,腾讯2019年全年收入为3772.89亿元人民币,较上一年3126.94亿元人民币的收入,增加21%,净利润达933.1亿元人民币,同比增长19%。其中Q4收入为1,057.67亿元人民币...[详细]
文 / 2020-03-20 热度:48
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“宅经济”带火网络游戏 消费者亟待有法可依
今年伊始,突如其来的疫情让各行各业都受到了不同程度的影响,但“宅经济”却乘势刮起了一阵旋风,网络游戏更是成为了不少人居家娱乐的选择,不少游戏下载量和流水均大幅度增长。然而,随着网络游戏的火爆,相关的消费纠纷也层出不穷。一些游戏“太火”,长时间排队遭到玩家投诉...[详细]
文 / 2020-03-15 热度:46
